3D 角色艺术家,Wandah Kurniawan“通过建模和雕塑,将角色带入一个全新的维度。”想把您最喜欢的角色捧在手心里吗?
我将教你如何将你的二维角色进行数字化雕刻,最终制作成可打印的艺术品。我会运用多年的经验,向你展示简单有趣的建模方法,并提供多种解决常见雕刻难题的方案。
![图片[1]-将动漫人物转化为3D打印模型-VFX核心](https://www.vfxcore.cn/wp-content/uploads/2026/03/image-2-1024x683.png)
专家 3D 角色艺术家
Wandah Kurniawan 的个人资料和作品集
![图片[2]-将动漫人物转化为3D打印模型-VFX核心](https://www.vfxcore.cn/wp-content/uploads/2026/03/image-3.png)
您好,我叫Wandah Kurniawan。
我从事3D美术设计工作超过10年,非常高兴能与您分享我的数字雕塑知识。目前,我在日本Prime 1 Studio担任首席3D角色美术师,也曾与多家AAA级游戏公司合作。
我的作品主要集中在收藏玩具领域,尤其是雕像和动漫手办,涵盖了DC、Square Enix、Capcom、Kadokawa等众多公司的角色。这让我有机会在工作中尝试各种不同的艺术风格。
在本课程中,我将分享我多年从业经验中积累的技能、技巧和心得。我会向您介绍ZBrush工具,并展示Toolbag 4的渲染技巧。您还将学习如何进行模型切割,以便进行3D打印,最终制作成精美的收藏雕像。
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