从策划到导演,使用UE完成完整的日式动画风格3D特效

从策划到导演,使用UE完成完整的日式动画风格3D特效-VFX核心
从策划到导演,使用UE完成完整的日式动画风格3D特效
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VFX 아티스트, 김승현   视觉特效师,金承贤

“어디에서도 만나볼 수 없었던 언리얼 기반 재패니메이션풍 3D 게임 이펙트 클래스, 지금 시작합니다.”
“基于虚幻的日式 3D 游戏特效课程,从未在其他地方见过,我们现在开始。”

재패니메이션 스타일 집중! UE로 완성하는 실전형 FX 설계 가이드
专注于日式风格!实用特效设计指南:UE

그간 만나보지 못했던 언리얼 기반 재패니메이션풍 3D 게임 이펙트 클래스! 현업에서 바로 적용할 수 있는 UE 재패니메이션 이펙트 제작 워크플로우를 경험해보세요. 비주얼 기획부터 레벨 시퀀서, 블루프린트 기반 연출까지 전 과정을 실습을 통해 익혀봅니다.
一门基于虚幻的日式 3D 游戏特效课程,你从未见过!体验可直接应用于现场的 UE 日本动画特效制作流程。通过练习学习从视觉规划到关卡序列器及基于蓝图的导演的全部流程。

실무에서 검증된 김승현 아티스트의 실전 이펙트 연출 노하우! 실제 게임 제작에 쓰이는 FX 기법 그대로, 이펙트 퀄리티와 최적화 사이의 균형을 고려한 실무 파이프라인을 경험해 보세요. 속성별 이펙트 연출부터 포트폴리오 구성까지, 재패니메이션풍 3D FX의 모든 것을 전해드립니다.
艺术家金承贤的实景特效制作经验在实践中得到了验证!就像实际游戏制作中使用的特效技术一样,体验一条在特效质量与优化之间取得平衡的实用流程。从每个属性的特效指导到作品集的构图,我们将呈现所有关于日式 3D 特效的体验。

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